オフィシャルの説明サイト
https://madnesslabo.net/utage/?page_id=9621
①Live2DのモデルをUnityに読込
②モデルに、
Cupism Mouth Parameter (Live2D側スクリプト)
Lip synch (Utage for Live2Dのスクリプト)
を設定。
サンプルのコハルは動く
コハルは口が元から開いていており、
開 閉 開
↑テキストが流れる時に
閉じる。
会話が流れる時に開きたい時には、
Cupism Mouth Contorller (Live2D側スクリプト)
の値や合成方法を変更する事で変更可能。
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